數學與多媒體訊號處理學程

Computer Graphics

電腦繪圖

課程基本資料

 
 

 

課程名稱

開課學期

必修/選修 

修課人數

電腦繪圖

þ上學期 下學期

□必修 þ 選修

60

開課系別年級

學分數

授課老師

跨學門領域名稱

資工系三年級

3

連振昌

電腦繪圖

 

課程摘要

 
 

 

授課老師: 連振昌

研究室: E334B (Tel: (03) 518-6404, Email:cclien@chu.edu.tw )

需先修過之課程:

評分標準: 作業(程式)佔60%, Final Project40%,

使用書籍: 課程講義、PowerPoint投影片、課堂黑板講解, Visual C++程式設計

參考書籍: 3D Computer Graphics 3rd , Alan Watt, Addison-Wesley

課程介紹: 近幾年來受到鄰國韓國2D/3D動畫與電腦遊戲之發展刺激下,政府也感受到扶植這方面科技之急迫性,因此再政府所大力推動之『兩兆雙星』產業政策中, 2D/3D動畫與電腦遊戲人才之培育是重點中的重點。而本課程”電腦繪圖”即是為培育2D/3D動畫與電腦遊戲人才所設計之課程。早期電腦繪圖以二為平面圖形為主。最近十幾年來隨著電腦及繪圖卡之記憶體容量與處理速度的大幅擴增,促使3D電腦繪圖也隨之突飛猛進。因此電腦繪圖課程之教學宗旨在於教授3D電腦物件之建構與詮釋(rendering)。進一步在電腦動畫課程裡,我們著重在操控3D電腦物件之軟體設計。

 

本學課程內容
1. Mathematical fundamentals of computer graphics
2. Representation and modeling of 3-D objects (1)
3. Representation and modeling of 3-D objects (2)
4. Representation and rendering
5. The graphics pipeline
6. Simulating light-object interaction
7. Geometric shadows